ФЭНДОМ



Ночные Дети - мудрые и осторожные люди. Любой заговор что приводит их в гнев вызывает мои подозрения.

Мелиорн, Город Стекла

Вампиры, так же известные как Дети Ночи, - вид существ Нижнего Мира. Вместе с оборотнями, вампиры являются люди, инфицированные демонической болезнью. Однако, не как оборотни, вампиры считаются "не мертвыми".

ОписаниеПравить

Вампиры обычно выглядят бледными, болезненными и стройными, хотя не всегда.

Кровь вампиров ярко-красного цвета. Вампиры не могут плакать слезами;[1] вместо это кровь течет из их глаз. Как живые трупы, у них не бьется сердце и им не нужно дышать, хотя могут дышать кислородом чтобы использовать их повышенное чувство нюха, чтобы сойти за человека или подуть на что-либо. Их нехватка дыхания позволяет им быть невосприимчивым к таким вещам как удушение, утопление или газы.[2]

Между вампиром и создателем существует какая-то связь. Особенно, после смерти чьего-то создателя, вампир почувствует моментальную пронзительную боль, предположительно ту же боль, что чувствовал создатель умирая.[3]

Могильная грязь, в которой был погребен вампир, обладает некоторыми особыми свойствами и влиянием на этого вампира. Вампир может почувствовать если кто-то потревожил эту грязь. Вампиры использовали эту силу чтобы поддерживать связь.[4] Например, разбивание контейнера могильной грязи вампира может быть использовано чтобы предупредить или призвать нужного вампира.[5] Иногда у кланов даже есть специальное место где хранится банка могильной грязи каждого члена, используемая в экстренные случаи, когда лидеру необходимо созвать всех вампиров.[6]

Вампиров так же нельзя отследить обычными отслеживающими заклинаниями, ни демонов, ни Нефилимов. Однако, могущественные вампиры обычно путешествуют с порабощенными примитивными, которых можно отследить.[4][7]

Так же как и маги, вампиры являются бессмертными и бесплодными; хотя они и не способны иметь детей, они могут продолжать свою вампирскую кровную линию Обращая людей в вампиров.[4]

СпособностиПравить

Так же как оборотни, они обладают сверхчеловеческой силой, скоростью и способны быстро исцеляться от большинства примитивных травм. У них также есть улучшенные чувства - обоняние, зрение и слух. Они могут легко настроить свои глаза, чтобы видеть в темноте, а также почти мгновенно приспособиться при резком переходе между светом и темнотой.[4] Вампиры также приобретают более острое зрение, чем люди и любые неофиты которые носили очки в жизни, больше не будут нуждаться в них в качестве вампира.[8]

У вампиров также есть сила энчанто, или "зачаровывание", сила очарования и по существу контроля над другими.[5] Они так же могут перевоплощаться в летучих мышей, крыс и пыль, поддерживая их интеллект в любой форме.[9]

Сила от создателя, того кто дал им вампирской крови чтобы позволить им Обратиться, так же по-видимому делиться и передается, в какой-то мере, в основном потому что так вампиры передают их силы друг другу — через кровь.[8]

СозданиеПравить

Кодекс Вампир 02
Так нас создают. Нас опустошают, дают крови и закапывают. Когда он выроет свой путь из могилы, именно тогда рождается вампир.

Рафаэль Сантьяго, Город Праха

Человек который был укушен—с преобразующими свойствами слюны вампира, способной превратить их—или употребил достаточно вампирской крови, известный как неофит, не сразу Обратится в вампира. Чтобы переродиться, человек должен сначала умереть смертной смертью, во время которой не мертвое тело войдет в состояние перехода. Затем они должны быть погребены, во время чего они оживут в земле, и затем должны сами выбраться из собственной могилы чтобы "по-настоящему родиться". Затем они должны употребить исключительное количество свежей человеческой крови в течении следующих 24 часов чтобы завершить переход, или они угаснут и умрут.[8] Из-за крови вампиров, демонической «болезни» и энергии, и слюны в их телах, их трупы сохраняются нетронутыми и оживленными.[4]

Из-за этого у убитого неофита должен быть кто-то, знакомый с процессом, чтобы поддержать его и обеспечить плавный переход, в частности, присутствуя при восстании вампира, чтобы гарантировать, что неофит успешно поднимется из могилы, снабдит его или ее кровью и отведет его/ее в безопасное место, чтобы восстановиться.[4][8]

Демоническая болезнь, вызывающее вампиризм, может вызывать неконтролируемую агрессию, в основном связанную с их жаждой крови. Неофит-сирота - тот, у кого нет руководства или клана, который бы его поддерживал, - почти не будет иметь представления о том, что с ним случилось, и не будет знать, как правильно кормиться или даже держаться подальше от солнечного света. Благодаря этому случаю подчеркивается важность клана, и в случае, если это происходит не сразу, Прэтор отправляется на помощь новому обнаруженному вампиру.[5]

ДиетаПравить

Кровь - это главный компонент вампирской диеты; все вампиры должны пить какую-либо кровь ради своего выживания. Кровь ли это животного или человека зависит от вампира. Примитивная еда вызывает у вампиров тошноту так как они не могут ее переварить, хотя некоторые приучаются ее есть со временем, большинство из которой они выплевывают некоторое время спустя.[5][8]

Вампиры обладают выдвигающимися, как бритва, клыками, которые простираются от их верхних клыков, когда их кровожадность пробуждается. Эти клыки являются острыми и достаточно сильными, чтобы проникать в кожу и вены своей жертвы. Употребление крови приносит прилив энергии и жизненной силы вампиру. Опытные вампиры могут противостоять этому порыву и прекратить пить, чтобы оставить своих жертв живыми, в то время как у новых вампиров могут быть проблемы с контролем их желания выпить своих жертв до удовлетворения до самой смерти жертвы. Борьба с голодом, показом и скрытием клыков по желанию - с чем также трудно справиться молодым вампирам.

После первого укуса вампира, слюна вампира которая действует в качестве мышечного релаксатора и эйфории, притупит боль и даже сделает процесс наслаждаемым для жертвы. Слюна вампира, по словам увеличивает количество красных кровяных телец, делая укушенного человека сильнее, здоровее и способного прожить дольше; эффект довольно малый, но смягчает ослабляющий эффект от потери крови, и поэтому укушенный человек обычно остается невредимым.[4] Хорошо Помеченный Сумеречный Охотник может оставаться в сознании намного дольше чем примитивный, хотя все еще остается огромный риск связанный с тем что жертву укусили.

Когда вампир решает что хочет не просто перекусить, а желает приобрести человеческого порабощенного, так же известного как темнеющего, вампир начнет давать укушенному человеку малые порции вампирской крови чтобы он оставался покорным и связанным со своим господином. Порабощенные поклоняются укусившему их вампиру, и любят служить им; все чего они желают - это находиться рядом с ними. Они подчиняются каждому приказу и считают оскорблением когда другие плохо высказываются об их мастерах. Большинство темнеющих продолжают служить их мастеру в надежде самим стать вампирами как только они умрут.

Наряду с другими существами Нижнего Мира, вампиры, как правило, не зависят от примитивных наркотиков или алкоголя, которые они употребляют. Однако, если они пьют кровь пьяного или под влиянием наркотиков человека, они сами становятся одурманены или пьяны и могут стать подверженными зависимости.[3][6]

СлабостиПравить

Вампиры исключительно уязвимы по отношению к огню. В то время как они намного сильнее и более долгожительны, их тела слабее и более стойкие к горению.

Святая вода, и другие известные освященные материалы, такие как ангельские клинки, наносят вред вампирам и опалят и сожгут их кожу. Священные, религиозные символы - такие как распятие, Библия и т. д. - могут быть вредны для них, если они что-то значат для определенного вампира, в зависимости от их системы убеждений, хотя они все еще обыденны.[4][10] Большинство новых вампиров с религией в своей жизни не способны произносить святые имена, такие как Бог, но пожилые вампиры приобретают способность за годы практики,[11] Вампиры могут даже тренироваться, чтобы противостоять боли, вызванной этими религиозными именами и объектами.[12] Если вампир не признает религиозную веру как смертные, они не испытывают отвращения к святым символам и именам.

Вампиры не могут выносить прямые лучи солнца. Солнечный луч сожжет кожу вампиров и вызовет появление волдырей на их коже. Полное пребывание на солнце приводит к тому, что они резко загораются, быстро превращая их в пепел.[4] Необходимы стены чтобы защитить вампиров от солнечных лучей, так как лучи легко просочатся сквозь слои одежды.[8] По этой причине, вампиры обычно стараются оставаться спящими и неактивными днем. Искусственный свет, такой как газовая лампа или электрический свет, могут причинить дискомфорт если достаточно сильный, но вампиры обычно остаются невредимыми если уже не являются очень слабыми. Ведьмин огонь, будучи светом ангельского происхождения, может нанести вред вампирам в меньшей степени, чем солнечный свет.[4]

Исключением этому являются "Дневные", или вампиры которые неуязвимы от солнца. В то время как в древние времена было больше Дневных, по словам Лилит, они стали появляться все реже со временем, и надлежащий процесс их создания все еще неизвестен. Один из них, Саймон Льюис, стал таким после того как выпил кровь Нефилима, в особенности Джейса Эрондейла, который обладает большим количеством ангельской крови в отличие от остальных особей его вида.

Деревянный кол, обычно сделанный из дуба, пронзенный через сердце вампира, немедленно убьет их. Серебро является токсичным для вампиров и причиняет им боль, головную боль, тошноту и более, хотя оно не убьет их. Ампутация головы вампира или опустошение их от крови являются одними из различных способов убить их.[4]

ИсторияПравить

Информация, написанная в этом разделе, основана на отчетах, собранных Нефилимами от людей, которые утверждают, что присутствовали при этих событиях, и собраны в Кодексе Сумеречных Охотников.[4]

НачалоПравить

По словам первые вампиры были созданы в 1444 году н.э. на публичной церемонии. Обширными кровавыми жертвами в Королевстве Валахия (в настоящем Румыния) была призвана Великий Демон Геката. Их правитель в то время, Влад III, приказал повесить на высоких деревянных копьях большое число пленников с войны. Взамен на эту жертву и акт жестокости, Геката превратила Влада и большинство его двора в первых вампиров.[4]

Распространение ВампиризмаПравить

Вампиризм не сильно распространился пока несколько лет спустя, Влад не провел серию рейдов на Трансильванию по-соседству. Там, он и его люди напились крови своих врагов и распространили вампиризм на весь регион. Клуж стал местом первого клана официально известного Клэйву, и Трансильвания стала эпицентром вампирской эпидемии. Вампирская активность в Валахие почти угасла после смерти Влада.

Война с НефилимамиПравить

Симион Писец из Института Клужа в конце 15-го века предоставил детальный отчет об оригинальном распространении вампирской чумы. Он описал полномасштабную войну между Нефилимами и ранними вампирскими кланами, с примитивными похищенными из собственных кроватей и оставленными опустошенными на улицах, и вампирами цепями прикованными к земле в окрестностях деревни и оставленными сгорать при восходящем солнце, и с другими подобными событиями.

Сумеречные Охотники, особенно те которые уже обладали опытом в охоте на существ Нижнего Мира, отправлялись в Трансильванию только для того чтобы убивать вампиров; новые вампиры стали появляться с той же скоростью как были убиты старые. В течении нескольких месяцев, Институт Клужа, в прошлом один из самых маленьких и менее важных Институтов в Европе, стал эпицентром для самых масштабных демонических эпидемий, которых когда-либо видел примитивный мир. Разразился хаос, так как ни Нефилимы, ни вампиры все еще не понимали как создавались новые вампиры или как они могли быть надежно убиты.

Война закончилась без очевидного победителя. Знание о вампирской болезни возросло, вампиризм распространился в другие части Европы, и Сумеречные Охотники вернулись домой чтобы подписать договоры с местными кланами вампиров и поддержать мир на своих собственных территориях. Трансильвания осталась разоренным полем боя на сотни лет, где уровень смертности для вампиров и Сумеречных Охотников оставался самым высоким в мире, и где авторитетность Клэйва была самой шаткой.

Только с неофициальным концом Схизмы в первой половине 18-го века битва усмирилась, и сегодня Институт Клужа является, в то время как более сфокусированным на вампирах чем большинство других Институтов, не более занятым или более опасным чем другие, и Сумеречные Охотники посещают его не развязать войну, а увидеть Muzeul de Vampiri (Музей вампиров), где волшебно оживленные восковые фигуры воссоздают кровавую бойню пятьсот летней давности.

Экспозиция, практика привязывания вампиров снаружи чтобы они сгорели заживо при восходящем солнце, была запрещена в Третьем Соглашении 1902-го года после популярности романа Брэма Стокера 1897-го года Дракула, который привело к увлечению охотой и жестоким убийствам невинных, законопослушных вампиров.[4]

КультураПравить

ЗаконПравить

Из-за целительный качеств слюны вампиров, вампирам не запрещено Законом пить кровь у людей, если человек останется жив.

Тем не менее, риск случайного убийства человека привело некоторых воздерживаться от прямого кормления живыми людьми и вместо этого пить кровь животных или из пакетов заранее взятой крови.

ПолитикаПравить

Вампиры по всему миру могут решить сгруппироваться вместе и создать группу вампиров, обычно под названием клан. Существует несколько кланов вампиров в мире, вместе с хотя бы одним или более в каждом большом городе. Хотя обычно, несмотря с каким кланом они сотрудничают, вампиры считают друг друга, в какой-то мере, собратьями. Однако, войны кланов происходят и во время этих битв, лидерство может поменяться, потому что, так же как и у оборотней, тот кто убивает главу клана вампиров становиться его лидером.

Вместе с фэйри, вампиры придерживаются известной чести и этикету. Они очень серьезно относятся к связям, так же как к клятвам и обетам. Ритуалы клятв кровью, как в обетах написанных и подписанных кровью, связывают и подчиняют вампиров, и могут быть нарушены только когда отменяются другими ритуалами.[4]

Из-за продолжительных перебранок между вампирами и Нефилимами, вампиры, по словам Джема Карстэйрса, иногда Обращают Сумеречных Охотников в качестве шутки. Из-за прошлого Сумеречных Охотников и их наследия, сообщество вампиров будут остерегаться и избегать Обращенного Сумеречного Охотника.[13]

По какой-то причине, между вампирами и оборотнями так же существует долголетняя вражда, где оборотни считали вампиров смертельными врагами. Майя Робертс однажды объяснила что демоны, которые передавали болезнь людям и породили вампиров и оборотней, были смертельными врагами, и их суждения передались их расам.[8]

Известные кланыПравить

Примерно с 1780-х до 1850-х, вампир Марсель Сэнт Клауд руководил самым могущественным кланом в Париже. Во время его правления, Марсель устраивал кровавые вечеринки, что привело ко временам "вампирского сумасшествия", во время которых несколько детей и молодых жителей были превращены в порабощенных. Поэтому, существа Нижнего Мира решили сторониться Парижа в то время, так как Марсель часто властвовал над ними, и Париж, по большему счету, считался под диктаторством вампира.

Во время Викторианской эпохи в Лондоне существовал клан под лидерством Алексея де Куинси до его несвоевременной смерти в 1878. Хотя перед этим, де Куинси свободно руководил кланом, тайно побуждая вампиров ослушиваться Закона Ковенанта, который он считал гнетущим. Во время рейда на одну из его вечеринок, Сумеречные Охотники убили нескольких из членов его клана. Де Куинси позже был казнен, вместе с его несколькими оставшимися последователями. Неизвестно оправился ли клан после этого.

В Нью-Йорке, в первую очередь в Манхэттане, на момент 2007 года существует клан вампиров. Клан обосновался в Отеле Дюморт и обладает мотоциклами, которые могут летать с помощью демонической энергии что питает их. В прошлом под лидерством Камиллы Белкорт, и временно Рафаэлем Сантьяго, кратко Морин Браун, и в текущем времени под лидерством Лили Чен.[3]

Известные вампирыПравить

Смотрите такжеПравить

Интересные фактыПравить

  • Для примитивных у вампиров нет запаха,[11] но для Саймона и его вампирского обоняния, некоторые вампиры пахнут металом.[5]

ПримечанияПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.