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"Eu acho que é bastante claro que a Clave precisa de ajuda"
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O Conselho Espiral é um grupo não oficial de feiticeiros que existe dentro do Labirinto Espiral. Eles agem como a coisa mais próxima que os feiticeiros têm para um corpo administrativo e mantêm contato com feiticeiros no mundo exterior.
História[]
Em 2007, o Conselho Espiral tomou conhecimento de um culto chamado Mão Carmesim que estava matando fadas e tomando seu sangue. Sabendo que o sangue poderia ser usado para invocar demônios poderosos, o Conselho enviou Tessa Gray para se infiltrar em sua sede em Veneza. No entanto, ela foi exposta a uma poção que interrompeu sua capacidade de mudar e por pouco fugiu com vida.
Tessa convenceu o Conselho a adiar o assunto para a Clave, e deu a Magnus Bane (que era supostamente seu fundador e líder) a chance de parar o culto.[1]