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Les Vampires, aussi connus sous le nom d'Enfant de la Nuit, sont une espèce de Créatures Obscures. Tout comme les Loups-Garous, les vampires sont des humains infectés par du poison démoniaque. Néanmoins, contrairement à leur ancien état, ils sont désormais considérés comme des "morts-vivants". Leurs âmes humaines résident au sein de leurs propres cadavres vivants, gardés intacts et animés par le poison démoniaque et par de l'énergie.

Description:

Les vampires ont généralement tendance à avoir le teint pâle, blême et mince, comme s'ils était affaibli par la malnutrition ou par la maladie. Contrairement à ce semblant de mort, leur sang miroite d'un rouge vif, plus brillant que le sang des humains. Lorsqu'ils pleurent, les Vampires pleurent du sang et non des larmes. Etant des cadavres réanimés, les vampires n'ont pas de battements de cœur et n'ont pas besoin de respirer, même s'ils sont en mesure d'inhaler de l'oxygène afin d'utiliser leur sens de l'odorat, de passer pour un humain, ou de souffler sur quelque chose. Leur manque de souffle les rend imperméable à des choses telles que l'asphyxie, la noyade ou le gaz.

Un vampire et son créateur ont une sorte de connexion entre eux. En particulier à la mort de l'un deux, le créateur ou le transformé, va ressentir un choc et un moment de douleur, ressentant sans doute la même douleur que ressent l'autre personne au moment de sa mort.

En outre, la saleté de la tombe dans laquelle un vampire a été enterré détient des propriétés spéciales pour le vampire. Il ou elle peut dire, par exemple, si cette tombe a été déplacé ou si quelqu'un a marché dessus ou si la saleté de cette tombe est retiré de son site. Les Vampires ont fait usage de ce pouvoir pour communiquer des messages simples sur de longues distances-par exemple, l'enlèvement de la saleté d'une tombe d'un vampire pourrait être utilisé pour alerter et convoquer ce vampire. Les clans jettent parfois un pot de terre là ou tous les vampires ont été précédemment enterré afin de tous les appelé, notamment en cas d'urgence quand un leader doit faire appel à tous ses vampires.

Les Vampires ne peuvent être traqué par des moyens de pistages magiques, ni démoniaque, ni angélique. Cependant, les puissants vampires ont tendance à voyager avec des assujettis qui eux, peuvent être traqués.

Tout comme les Sorciers, les vampires sont immortels et stérile, donc incapable d'avoir des enfants mais, ils peuvent poursuivre leur lignée en transformant des humains en vampires.

Capacités:

Comme les Loups-Garous, ils possèdent une force surhumaine, de la grâce, de la vitesse et une capacité de guérison accélérée. Leur capacité la plus importante est leur force physique, ce qui leur permet de soumettre une proie banale avec peu d'effort. Apparemment, leurs capacités augmentent et deviennent plus fortes à mesure qu'ils vieillissent.

Malgré la grande expérience et malgré le fait que la force des vampires âgés est supérieur à celle des nouveaux vampires, il est possible pour ce dernier de dominer le précédent, surtout si le meurtre est médité ou inattendu. La puissance d'un créateur, celui qui a donné son sang au terrestre, qui lui a permis de se transformer, est partagé, dans une certaines mesure, à ceux qu'ils transforment, principalement parce que c'est ainsi que les vampires se passent leurs pouvoirs entre eux.

Leur plus mystérieux pouvoir est "el incauto", "la séduction" ou la "persuasion", qui est le pouvoir d'hypnotiser et de contrôler les pensées des terrestres. Les Vampires peuvent, avec un simple contact visuel prolongé, convaincre les terrestres et parfois les Chasseurs d'Ombres de n'importe quoi et les persuader de commettre n'importe quel acte. C'est une compétence qui doit être développée et pratiquée par les vampires, et ce sont donc généralement les vampires les plus âgés et les plus puissants qui peuvent faire usage de celui-ci.

Les Vampires sont à l'aise dans l'obscurité. Leur yeux sont capable de s'ajuster à l'obscurité et à la luminosité instantanément, beaucoup plus rapidement que les yeux des humains. Les Vampires ont aussi une ouïe et la vue plus nette que les humains, et ceux qui portait des lunettes dans leur vie de Terrestres n'en auront plus besoin lorsqu'il deviendront vampires.

Les Vampires peuvent également se métamorphoser en chauve-souris, rats et en poussière, tout en maintenant leur intelligence dans n'importe quelle formes.

Création:

C'est ainsi que ça se passe. On nous vide de notre sang et on nous enterre. Ensuite, il ne lui restera plus qu'à s'extraire de sa tombe en creusant vers la surface pour qu'un vampire naisse.

Raphaël Santiago, La Cité de Verre

Un homme qui a consommé du sang de vampire ne sera pas brusquement transformer en vampire. Pour renaître, l'homme doit d'abord mourir d'une mort physique, au cours de laquelle le corps des morts-vivants entrera dans un état de transition. Ils doivent ensuite être enterrés, ranimer dans le sol, puis doit se frayer un chemin hors de leur propre tombe pour être «vraiment né». Ils doivent ensuite se nourrir sur une quantité exceptionnelle de sang humain frais dans les prochaines 24 heures pour achever la transition, ou bien ils se dessèche et meurent.

Parfois, un clan de vampire transformera un humain en vampire délibérément, et dans ces cas, la transition se passe généralement bien. Le clan et le créateur de la jeune recrue peuvent être présents pour le vampire, surtout pour s'assurer qu'il ou elle est en mesure de se relever avec succès, et peuvent lui fournir de sang et de l'enterrer dans un endroit sûr pour le récupérer.

Régime Alimentaire:

Tu ne peux pas négliger de te nourrir. Le sang ce n'est pas de la nourriture pour toi. La sang c'est ... du sang

Jace Herondale à Simon Lewis, La Cité des Anges Déchus

Le sang est le principale composant de l'alimentation des Vampires, tous les vampires doivent boire du sang pour leur survie soit d'animal, soit d'humain.

La nourriture des humains peut rendre un vampire malade car ils ne peuvent pas la digérer, même si certains ont appris à manger de la nourriture avec de la pratique, la plupart doivent cracher ou vomir ce qu'ils ont ingurgités.

Comme les autres Créatures Obscures, les Vampires ne sont généralement pas affectés par la drogue ou par l'alcool. Toutefois, si ils boivent le sang d'un humain drogué ou ivre, ils deviennent drogué ou ivre eux-mêmes et peuvent devenir sensibles à la dépendance.  

Victimes d'une infection démoniaque qui les transforme en buveurs de sang, ils possèdent des crocs rétractables qui sont déployées à partir de leurs canines supérieures lorsque leur soif de sang est réveillé. Ils enfoncent ces crocs dans une des veines de leur victime, puis consomment le sang de la victime jusqu'à ce qu'ils soient satisfaits. Le fait de boire du sang apporte une ruée d'énergie et de vitalité au vampire. Les Vampires expérimentés peuvent résister à la soif de sang afin de laisser leurs victimes en vie et en mesure de récupérer, les nouveaux vampires peuvent avoir des difficultés à contrôler leur envie de boire le sang de leurs victimes jusqu'à la mort. Le contrôle de la faim et le fait de sortir ses crocs sur commande est aussi un exploit difficile à maîtriser pour les jeunes vampires. 

Après une morsure de vampire, le poison contenu dans la salive vampire enlève la douleur de la victime et peut rendre l'expérience agréable pour la victime. Le poison agit alors comme un relaxant musculaire et un euphorisant, et même un Chasseur d'Ombres puissant ressent ses effets. La salive de Vampire, une fois dans le sang de la victime, augmente son nombre de globules rouges dans le sang, ce qui rend la santé de l'humain plus forte, plus saine et le rend capable de vivre plus longtemps; l'effet est petit, mais il atténue l'effet de l'affaiblissement dû à la perte de sang. Un Chasseur d'Ombre bien marquée peut conserver sa conscience beaucoup plus qu'un terrestre, mais il y a encore un lourd risque associé au fait d'être mordu. 

Quand un vampire décide qu'il veut plus qu'un casse-croûte et crée un assujetti en donnant à l'humain qu'il mord des petites quantités de sang pour qu'ils deviennent docile et lui reste attaché. Un assujetti vénère son maître et adore le servir. Il ne cherche qu'à rester auprès de lui. La plupart des assujetti continuent de servir leur maître dans l'espoir de devenir vampires plus tard.

Faiblesses:

Les Vampires sont extrêmement vulnérable au feu. Bien qu'ils soient plus fort et plus résistant dans de nombreux domaines par rapport aux Terrestres et Chasseurs d'Ombres, leurs corps sont faible et peu résistant aux brûlures. En tant que tel, les vampires ne sont pas seulement lésés par le feu, mais peuvent aussi être tenus à distance par une limite de protection d'incendie ou d'une torche enflammée.

L'eau bénite, et d'autres matériaux bénis communs, tels que des poignards séraphiques, sont nocifs pour les vampires et brûlent leur chair. Plus généralement, les symboles sacrés peuvent être une abomination pour les vampires si le symbole est en accord avec la religion du Vampire. Un crucifix peut repousser un vampire qui a tenu des croyances chrétiennes avant qu'il ou elle ait été engendré, mais un vampire qui a grandi en tant que personne dans la foi bouddhiste ne serait pas éloigner. La plupart des vampires qui n'ont pas eu de foi religieuse en tant que mortels ne développent pas une aversion pour les symboles religieux dans le cadre de leur vampirisme. En outre, les vampires plus âgés et plus puissants retrouvent souvent la capacité de parler des noms saints et de toucher des objets religieux comme la Bible. Cela peut être soit parce que l'aversion s'estompe au fil du temps, ou parce qu'ils descendent plus profondément dans le démonisme et peuvent devenir capable de prononcer le nom de Dieu comme une malédiction, ou tout simplement parce que le mot ou symbole religieux n'est pas de leur propre foi.

Les Vampires ne peuvent pas supporter la lumière directe du soleil. La mythologie explique que c'est une facette de leur statut de démoniaques, étant des créatures maudites, qui font qu'ils sont condamnés à ne pas être en mesure de regarder le soleil qui donne la vie sur Terre. Quelle que soit la raison, le soleil brûle la peau des vampires, comme les pierres de rune, dans une moindre mesure, en étant d'origine angélique. Un rayon de soleil va provoquer des cloques et des brûlures sur la peau d'un vampire, mais une pleine exposition au soleil les fera s'enflammer de façon spectaculaire, et ils seront réduit en cendres rapidement. Pour cette raison, les vampires sont contraints de rester endormi et inactif pendant la journée. La lumière artificielle, comme celle de l'éclairage au gaz ou électrique, peut causer de l'inconfort aux vampires si elle est assez forte, mais ils sont normalement en mesure de rester en bon état.

Une exception à ça sont les "Vampire Diurne", ou "Daylighters", qui sont des vampires invulnérable au soleil. Bien qu'il y aient eu de nombreux Vampire Diurne dans les anciens temps selon Lilith, ils sont devenus rare avec le temps, et le moyen pour devenir un Vampire Diurne est inconnu. L'un d'entre eux, Simon Lewis, devient un Vampire Diurne après avoir bu le sang du Nephilim Jace Herondale, qui possède anormalement plus de sang d'ange que les autres de son espèce.

Comme indiqué par la tradition, un pieu en bois planté dans le cœur d'un vampire va le tuer instantanément. Les pieux sont généralement fabriqués en bois de chêne, qui est censé guider la main du porteur à la source de la magie démoniaque, afin de l'éliminer. 

L'argent est toxique pour les vampires et les amène à ressentir de la douleur, des maux de tête, des nausées, et ainsi de suite, même si elle ne les tuera pas. Il existe également d'autre méthodes pour tuer un vampire comme en le saignant à sec ou en lui tranchant la tête.

Histoire:

Début

Le premier Vampire a été crée en 1444 dans une cérémonie publique pour laquelle les Nephilim ont de multiples comptes rendus écrits de ceux qui prétendent avoir été présent. Le démon supérieur Hécate a été convoqué dans un sacrifice à base de sang massif qui s'est tenue à la Cour de la Valachie (Roumanie moderne). Le dirigeant de la Valachie à l'époque, Vlad III, avait un grand cercle de prisonniers de guerre empalés sur des piques en bois de grande taille. En échange de ce sacrifice impressionnant et cet acte de barbarie, Hécate a transformé Vlad et une grande majorité de sa cour en vampires.

Propagation du vampirisme

Le Vampirisme ne se propage sérieusement que quelques années plus tard, lorsque Vlad a mené une série de raids en Transylvanie. Là, lui et ses hommes semble s'être nourris du sang de leurs ennemis et ont propagé le vampirisme dans l'ensemble de la région. La ville de Cluj est devenu le site du premier clan de vampire officiellement reconnu par l'Enclave, et la Transylvanie est repris comme l'épicentre de l'épidémie de vampire. Pour une raison quelconque, Vlad et ses hommes n'ont pas transformé un nombre significatif de vampires dans leur région d'origine, et l'activité de vampire en Valachie a diminué après la mort de Vlad.

La guerre avec les Nephilim

L'Institut de Cluj à la fin du XVe siècle était la maison d'un Chasseur d'Ombre nommé Simon qui a fourni un compte rendu détaillé de la propagation initiale de la peste de vampire. Il a décrit une guerre totale entre les Nephilim et les premiers clans de vampires, des kidnappings de terrestres encore dans leurs lits et laissés vidés de leur sang dans les rues, des vampires enchaînés au sol dans les places des villages et laissés brûler par le soleil levant, et d'autres de tels actes. Les Chasseurs d'Ombres, en particulier ceux qui sont déjà expérimentés la chasse de Créatures Obscures, voyage en Transylvanie dans le seul but de tuer des vampires; de nouveaux vampires ont commencé à apparaître aussi vite que les anciens pouvaient être tués. En quelques mois, l'Institut Cluj, autrefois l'un des instituts en Europe les plus petits et moins importants, est devenu l'épicentre de l'épidémie la plus démoniaque que le monde ordinaire n'ait jamais vu.

La guerre s'est terminée sans vainqueur clair. Les connaissance sur l'infection vampirique a grandi, ainsi que la propagation du vampirisme dans d'autres parties de l'Europe, et les Chasseurs d'Ombres sont retourné chez eux pour signer des traités avec les clans de vampires locaux et maintenir la paix dans leurs propres territoires. La Transylvanie est resté un champ de bataille dévasté des centaines d'années, où les taux de mortalité pour les vampires et les Chasseurs d'Ombres sont restés les plus élevés au monde, et où l'autorité de l'Enclave était ténu. Les Chasseurs d'Ombres en visite à Cluj ne viennent plus pour faire la guerre, mais pour voir le Musée de Vampiri, où des figures de cire magique animés recréer le carnage d'il y a cinq cents ans. 

L'exposition, la pratique qui consiste à laisser un vampire à l'extérieur pour être brûlés par le soleil, a été interdite dans les Troisièmes Accords de 1902, après la popularité de 1897 où le roman de Dracula de Bram Stoker, le personnage principal étant basé sur Vlad III, a conduit à un enthousiasme pour la chasse et à provoquer un massacre de vampires innocents, respectueux de la loi.

Culture:

Droit

En raison des propriétés de guérison de la salive de Vampires, il n'y a aucune loi qui empêche les vampires de boire le sang des humains, à conditions que les humains restent en vie.

Néanmoins, le risque de tuer accidentellement un homme ont conduit certains à s'abstenir de boire directement à partir de victimes vivantes et boire à la place du sang animal ou de sang contenu dans des poches.

Politique

Les Vampires du monde entier peuvent choisir de se regrouper et former un groupe de vampires, généralement appelé un clan. Il y a plusieurs clans de vampires à travers le monde, avec au moins un ou plus dans chaque grande ville. Habituellement, mais, peu importe à quel clan ils sont affiliés, les vampires se considèrent les uns les autres, dans une certaine mesure, comme des frères. Les guerres entre clan se produisent cependant, et au cours de ces combats, le leader peut être changer parce que, comme les loups-garous: Celui qui tue la tête d'un clan de vampire devient le chef.

Avec les fées, les vampires se sont engagés à des notions d'honneur et d'étiquette. Ils prennent très au sérieux les obligations, ainsi que les serments et les vœux. Les rituels de serments par le sang, comme dans les vœux écrits et signés dans le sang, lient et obligent les vampires, et ne peuvent être violées. 

En raison de l'antagonisme permanent entre les vampires et les Nephilim, les vampires, selon Jem Carstairs, traitent parfois les vampires avec plaisanterie. À cause du passé et du patrimoine des Chasseurs d'Ombres, les Nephilim sont méprisé et rejeté au sein de la communauté des Vampires.

Pour une raison quelconque, les vampires ont aussi une rivalité de longue date avec les loups-garous, considérés comme leurs ennemis mortels. Maia Roberts a expliqué une fois que les démons qui passaient leur maladie à l'homme, qui a donné naissance à des vampires et des loups-garous, étaient des ennemis mortels, et que le préjudice a été transmise par leurs maladies.

Clans Connus:

Des années 1780 jusqu'aux années 1850, le vampire Marcel Saint-Cloud a dirigé le clan le plus puissant à Paris. Pendant son règne, Marcel jeta des parties de sang, résultant en une période d' "engouement pour les vampires", au cours duquel plusieurs enfants et des jeunes résidents ont été faites assujettis. Pour cette raison, les Créatures Obscures ont choisi de rester loin de Paris à cette époque, comme Marcel affirme souvent son pouvoir sur eux, et Paris, dans une large mesure, a été considéré comme le terrain des vampires.

Un clan a existé à Londres à l'époque victorienne et dirigé par Alexei de Quincey jusqu'à sa mort prématurée en 1878. Avant cela cependant, de Quincey a conduit le clan généreusement, en les encourageant secrètement à défier l'Alliance, qu'il considérait comme de la Loi oppressive. Pendant le raid de l'une de ses parties, les Chasseurs d'Ombres ont assassiné plusieurs des membres du clan de vampire; de Quincey a été exécuté plus tard, avec ses quelques disciples restants.  

A New York, principalement à Manhattan, un clan s'est créer vers 2007. Le clan réside dans l'Hôtel Dumort. Ce clan a des motos qui peuvent voler grâce à l'énergie de démon. Anciennement dirigé par Camille Belcourt, et temporairement par Raphaël Santiago, brièvement par Maureen Brown, et actuellement par Lily.

Vampires Connus:

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