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Le Consul est le plus haut fonctionnaire nommé dans l'Enclave.

Position[]

Chaque Consul est élu par le Conseil, le Consul précédent a souvent son mot à dire sur l'identité de son successeur, recommandant ou désapprouvant une nomination. Le mandat dure dix ans, bien qu'ils puissent être démis de leurs fonctions par un vote de défiance.

Le bureau du Consul est dans la Garde.[1] Le Consul et sa famille peuvent vivre dans la Garde,[2] dans la résidence prévue à Idris,[3] ou dans la maison du Consul également prévue dans différentes villes.

Le Consul porte des robes de cérémonie qui leur sont spéciales,[3][1] peut-être un rouge de cérémonie typique,[3] comme le dicte la tradition des Chasseurs d'Ombres.[4]

Devoirs[]

Le Consul est quelque chose comme un Premier ministre - il exerce peu de pouvoir exécutif mais sert plutôt à présider le Conseil, à comptabiliser officiellement ses votes et à aider à interpréter la Loi pour l'Enclave. Il sert également de conseiller à l'Inquisiteur et est destiné à être un mentor Consultant pour les directeurs d'Instituts.[2]

Aux côtés de l'Inquisiteur, le Consul supervise les procès tenus par le Conseil.[5][1] Le Consul peut également nommer un Chasseur d'Ombres à la tête d'un Institut - ou peut au moins exercer une certaine influence sur la nomination.[3][5]

Leur seule véritable source de pouvoir direct est leur autorité à convoquer le Conseil en session et pour trancher les différends entre les Chasseurs d'Ombres.[2]

Consuls connus[]

Références[]

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