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JJ-Alicante

Alicante, également connue sous le nom de la Cité de Verre, est la ville natale des Nephilim. C'est la capitale et la seule ville d'Idris. Là-bas, le Conseil et plusieurs familles de Chasseurs d'Ombres résident.

Information []

La ville se trouve dans une vallée peu profonde traversée par une rivière. Alicante se dresse sur le flanc d'une colline escarpée d'un côté et ses maisons s'empilent les unes sur les autres. La construction est principalement en pierre blonde, avec des toits en tuiles rouges. De la rivière, des canaux ont été creusés, dont le plus grand est le canal Princewater. Outre ses tours de verre inhabituelles, Alicante est traversée de canaux, car les puits doivent être maintenus peu profonds pour éviter de percer les filons d'adamas sous la ville.[1]

Codex-Idris

Le seul portail qui s'ouvre directement vers et depuis Alicante est le portail permanent de La Garde. Il y a des Boucliers, créés par les tours, et des lois empêchant d'entrer directement dans la ville par magie sans autorisation explicite mais aussi d'ouvrir des portails vers Alicante ; tenter de le faire n'ouvrirait un portail qu'aussi près que possible de la périphérie de la ville, comme au-dessus du lac Lyn.[2] Après le lac, on peut se rendre à Alicante en passant devant la Plaine de Brocelinde, la Forêt de Brocelinde et les Prés Impérissables.

Après la Guerre Obscure, des murs ont été construits tout autour de la ville.[3]

Par tradition, les Créatures Obscures ne sont autorisées à entrer dans la ville que par sa porte nord.

Histoire[]

Alicante était au début une petite colonie au centre d'un anneau de tours démoniaques qui s'est transformée en une grande ville animée, ayant finalement besoin de défricher des parties de la forêt de Brocelinde pour s'adapter à la croissance de la ville.

Des parties de la ville ont été détruites lors de la guerre contre Sébastien Morgenstern et ses armées et alliés féeriques en 2007. En préparation de la guerre, certains bâtiments et même les trottoirs ont été renforcés avec du fer froid, du sel et du sorbier comme protection contre les fées.[4] Ces fortifications à l'épreuve des fées sont restées pendant la Paix Froide et existaient encore cinq ans après la guerre.[5]

Suite à l'exil des non-partisans de la Cohorte d'Idris en 2012, Alicante deviendra peut être une sorte une ville fantôme, avec seulement une petite partie de ses anciens résidents pour remplir ses rues.[5]

Caractéristiques[]

Tours démoniaques[]

Article Principal : Tours démoniaques

Les tours démoniaques qui entourent Alicante contrôlent et soutiennent les boucliers, aidant à protéger la ville des démons. Ils ont été mis en place de telle manière qu'ils ne peuvent être désactivés qu'avec du sang de démon de l'intérieur de la ville ; puisque les démons ne peuvent pas entrer à Alicante, c'était un parfait paradoxe. Fortifiée pendant des années, la ville a été prise par surprise lorsque l'armée démoniaque de Valentin a pu entrer dans Alicante, après que Sébastien Morgenstern ait utilisé son sang démoniaque pour désactiver les tours démoniaques en septembre 2007.[2]

Les tours peuvent également s'allumer pour alerter ses citoyens de certaines situations ; comme lorsqu'elles s'allument pour une bataille en rouge et or, qui signale aux habitants d'Alicante de se rendre dans la Garde.

En raison des boucliers qui entourent Idris, Alicante est principalement alimentée par des Pierres de rune, et les communications se font principalement par le biais de lettres et de flammessages, car aucune électricité ou machinerie moderne ne peut fonctionner de manière fiable à l'intérieur des frontières.[1]

C'est pour l'apparence de verre des tours qu'Alicante a été surnommée la "Cité de Verre".

DW-Alicante

La Garde[]

Article Principal : La Garde

Le Garde est le lieu de réunion officiel de l'Enclave et c'est là que la Loi est faite et débattue. Lorsque l'Enclave est officiellement en session, seuls les Chasseurs d'Ombres adultes sont autorisés sur son terrain.

Le seul portail ouvert à Alicante, pour l'utilisation de l'Enclave en cas d'urgence, se trouve dans la Garde. En raison des marques démoniaques sur le cadre de chaque portail, il fonctionne comme le Sanctuaire d'un Institut, le Portail est marqué afin d'éviter la protection des tours démoniaques et donc d'utiliser sa magie. En raison du risque, l'emplacement exact du portail est un secret bien gardé.

Place de l'Ange[]

La Place de l'Ange est la place située au centre de la ville, considérée comme l'un des endroits les plus pittoresques et historiquement pertinents d'Alicante. Comme son nom l'indique, une statue en bronze de l'ange Raziel, la plus grande du monde, se dresse au milieu de la place. À l'extrémité nord de la place se trouve la salle des Accords.   

Salle des Accords[]

Article Principal : Salle des Accords

La Grande Salle de l'Ange est la salle de réunion générale de tous les Chasseurs d'Ombres. Elle est connue sous le nom de Salle des Accords après avoir été utilisée comme lieu de signature historique des Premiers Accords en 1872. À d'autres moments, la Salle est le lieu de célébrations, de cérémonies, de mariages et de festivals.

Armurerie[]

Article Principal : Armurerie

L'Armurerie est une imposante forteresse en pierre située à l'est d'Alicante, à la fois entrepôt, musée et centre de recherche. L'Armurerie remplit la même fonction pour Alicante que la salle d'armes pour un Institut. L'armement est pris d'ici pour les Chasseurs d'Ombres en cas de conflit au sein d'Idris. Les non-membres de l'Enclave sont limités à l'aile sud, qui sert de musée qui présente une collection d'armes légendaires désuètes et célèbres.

L'Armurerie est le seul endroit au sein d'Idris proprement dit où les Sœurs de Fer peuvent être vues, bien qu'elles restent principalement au sous-sol étendu et labyrinthique, travaillant sur de nouvelles conceptions d'armes et effectuant des réparations, entre autres. On dit qu'un passage quelque part dans ces sous-sols mène directement à la Citadelle Imprenable.

Basilias[]

Article Principal : Basilia

La Basilia est un hôpital de la ville pour les Chasseurs d'Ombres. Il est situé sur la place de l'Ange.

Références[]

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