Wiki Shadowhunters en Español
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Spoilers CDSTLH2


La posesión es una rara habilidad empleada por poderosos Demonios Mayores, demonios quimera (que pese a su debilidad están especializados precisamente en controlar y beneficiarse de otros organismos), y, más raramente, por fantasmas en circunstancias muy concretas.

Demonios[]

Pese a la creencia popular entre los mundanos, la posesión demoníaca sólo está al alcance de los entes más poderosos, y las únicas soluciones conocidas a la misma son dar muerte al demonio en cuestión o recurrir a complicados rituales realizados por los Hermanos Silenciosos. Aparentemente nada impide a un demonio matar a su víctima mientras todavía la controla, pero se desconoce si en circunstancias normales puede seguir ocupando su cuerpo cuando es ya un cadáver.[1]

Mediante la posesión el demonio en cuestión impone su voluntad a la de su víctima y transfiere parte de su consciencia a la misma, siendo todavía capaz de actuar en su cuerpo original. Una persona poseída se vuelve así un pasajero de su propio cuerpo, incapaz de recuperar el control de ninguna forma, aunque puede comunicarse con el demonio si este así lo permite.[2] Además, por lo general cuanto más poderoso es el demonio más difícil es que su anfitrión lo contenga si no ha sido previamente preparado para ello.

Si una posesión termina, la víctima no suele conservar recuerdos de la experiencia.[3]

Fantasmas[]

Si bien se desconocen casos documentados, es posible para un fantasma entrar en el cuerpo de un bebé antes de su nacimiento, cuando su consciencia todavía no se ha formado completamente, de manera que el fantasma puede suplantarla y volver a vivir una vida nueva en ese cuerpo.[4]

Víctimas[]

Trivia[]

  • En la serie Freeform, Shadowhunters: The Mortal Instruments, aparecen los poseedores y el búho de Lilith como especies demoníacas propias, lo cual contradice la norma de que sólo los demonios mayores pueden realizar posesiones.
  • Una posesión permite al demonio en cuestión incumplir dentro de su cuerpo prestado cualquier tipo de tabú o maldición que se le haya impuesto.
  • En circunstancias normales las runas que portan los Hermanos Silenciosos los hacen inmunes a la posesión mientras viven.[2]
  • Steve, un fantasma que se manifiesta cerca la Granja Tres Flechas, en ocasiones se dedica a mover de un lado a otro un espantapájaros, pero pese a su forma humanoide no se sabe si se considera una posesión fantasmal, ya que en principio se trata de un objeto inanimado y no un ser vivo.[5]

Referencias[]

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