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Armaros (conocido antes de su caída como Armoniel) es un antiguo Demonio Mayor[1] que estaba entre los aquellos que lucharon contra el primer cazador de sombras, Jonathan, en la Llanura Brocelind.

Pasó varios siglos atrapado en una Pyxis mantenida en el Instituto de Londres, antes de que fuese robada por Nathaniel Gray para Axel Mortmain. Armaros fue luego liberado por Mortmain y ubicado en un autómata para formar parte de sus ejércitos de destrucción de cazadores de sombras. Con vida sintonizada a la de Mortmain, fue eliminado, junto con los otros autómatas demoníacos cuando Tessa Gray Cambió en el Ángel Ithuriel y mató a Mortmain.[2]

EtimologíaEditar

El nombre Armaros significa "el maldito", y parece ser una alteración griega de Armoni, un nombre arameo que se traduce como "el que pertenece al palacio".

Armoni a su vez es el principal componente de Armoniel, otro nombre de Armaros, que se traduciría como "el que pertenece al palacio de Dios", o más sencillamente, "el palacio de Dios".

TriviaEditar

  • Afirmó haber luchado contra Jonathan Cazador de Sombras en la Llanura Brocelind. Es posible que Armaros estuviese entre los demonios que atacaron a Jonathan, David, y Abigail Cazadora de Sombras el día que Raziel los hizo nefilim.
    • Si este es el caso, entonces Armaros fue lanzado al espacio junto con el resto de demonios que atacaban al grupo.
  • Afirmó haber pasado mil años dentro de una Pyxis, pero dado que su encuentro con Raziel y su liberación por parte de Mortmain suceden dentro del mismo milenio, es posible que Armaros estuviese exagerando o hubiese perdido la noción del tiempo durante su encierro.
  • Según el bíblico Libro de Enoch, Armaros era el décimo primero entre los veinte líderes de grupos de 100 ángeles caídos llamados Vigilantes. En dicho libro se dice cómo Armaros enseñó a los hombres a resolver encantamientos.
  • El encuentro de Armaros con Ithuriel (encarnados por un autómata y Tessa Gray respectivamente) ha sido el único evento en siglos en el que se ha visto un demonio y un ángel juntos en el mismo lugar.

AparicionesEditar

ReferenciasEditar

  1. Posee los trazos característicos que identifican a un demonio mayor: inteligencia y personalidad humana, nombre propio y la incapacidad de morir de forma permanente.
  2. Princesa Mecánica
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